關(guān)鍵詞設計主視覺圖形發(fā)布者:本站 時間:2020-05-17 12:05:59
前言
理清了設計思路,才能有目標地思考和設計
萬事開頭難,做設計也是如此,很多讀者跟我說,常常接到工作需求后不知道如何開始做,如果有類似的參考還好,但一遇到找不到參考的設計就會很迷茫。之所以會出現(xiàn)這種問題,是因為很多人缺乏思考,缺乏做設計的方法,其實,幾乎所有的視覺設計的創(chuàng)作都離不開以下這兩條思路。
1.提取關(guān)鍵詞設計主視覺圖形
這是非常經(jīng)典、非常大眾的一種做法,它的好處在于有創(chuàng)意、視覺沖擊力強、畫面會比較豐富、更有吸引力等,比如以下這些作品都是采用的這一思路。
PS:主視覺圖形不一定是插圖,也可以是經(jīng)過圖形化的文字。
具體怎么操作的呢?蔥爺給大家舉個例子,前不久我做了一組抗“疫”的海報,自定的主題是: 謠言比病毒更可怕。
依照上面說的設計思路,我們現(xiàn)在得設計一個主視覺,根據(jù)主題我提取出出了兩個核心關(guān)鍵詞: 謠言和病毒。
首先來看“謠言”這個詞,怎么把它視覺化呢?蔥爺不才,只能想到三種:
一是“謠言”的文字表現(xiàn);
二是把具體的謠言用文字的方式表現(xiàn)出來;
三是把具體的謠言用插圖的方式表現(xiàn)出來。
我們再來分析一下這三種形式:
第一種太直接,而且留于表面,沒有打動力;
第三種很難實現(xiàn),因為很多謠言是無法用一個圖形準確視覺化的,
所以我選擇了第二種: 把具體的謠言用文字的方式展現(xiàn)出來。
接下來我們再來看看如何將“病毒”視覺化,蔥爺也想到了三種形式:
一是病毒圖形
二是攜帶病毒的動物,如蝙蝠、穿山甲、果子貍等,將它們圖形化;
三是“病毒”的文字形式。
分析一下,其實這三種圖形都可行,不過這樣的圖形最好不要太復雜,而且文字組合成文字沒啥意思,chu 此之外我們還要選擇關(guān)聯(lián)度最高的元素,所以我在后來的方案設計中選擇了病毒和蝙蝠圖形。
怎么結(jié)合呢?最直接的方式就是用“謠言”拼接成這些圖形,至于如何拼接?形式也是多樣的,可以用數(shù)量多、字號大小不一的“謠言”直接拼成特定的圖形,大致效果如下:
也可以用數(shù)量較少、字號較大的文字,把筆畫變形到盡量與圖形吻合,大致效果如下:
還可以把圖形用3D建模,然后用文字給該模型貼圖等等,大致效果如下:
雖然這幾種效果都還不錯,但我都覺得這種結(jié)合方式太常規(guī)、太不巧妙了。問題出在謠言的視覺呈現(xiàn)上,因為如果只是用文字組合的話,幾乎可以組成任何圖形,缺乏代表性。
想讓創(chuàng)意變得新穎、有代表性,這是最難的。既然問題出在謠言的表現(xiàn)上,那我們就先把這個問題解決,謠言除了把文字直接打出來后還可以做哪些優(yōu)化呢?可不可以真加一個載體什么的?
可以,我很快就想到了對話框這個元素,把文字放進對話框框里,巧就巧在對話框剛好有一個角,正好可以把它設計成病毒的刺,于是我們的主視覺就應運而生了。
為了使其看起來更像病毒,我把主體復制出幾個小的放在其四周,然后在把文案排在頂部,這張抗“疫”海報就完成了。
利用同樣的方式,我還設計了系列的第二張:比病毒更毒的是網(wǎng)絡毒舌。
由于并不是所有設計都適合做圖形創(chuàng)意,也不是所有設計都要設計一個全新的主視覺,所以除了第一條設計思路,還有第二條。
2.使用技巧把版面中現(xiàn)有的元素設計得好看、有趣
這種設計方法的優(yōu)點在于更直白、變化更多、操作更簡單,這類的作品也非常多,版式設計作品大多都是采用這一思路。
下面蔥爺以一則無人機的banner圖為例來詳細說一說,這一方法是怎么操作的。
版面中的必要元素如下,設計需求是簡潔、現(xiàn)代、時尚、大氣。
最常規(guī)的方式就是在白色背景上,把文字和圖片簡潔的排列好。
這種低配的極簡風格感覺也還行,但似乎過于簡單了,而且少了點高端的感覺,所以我們需要運用一些設計技巧進行優(yōu)化。
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