網(wǎng)站建設(shè)中HTML5就是為移動(dòng)開發(fā)而生發(fā)布者:本站 時(shí)間:2021-02-09 10:02:40
最近,我有很多類似的交流對話,可能因?yàn)槲艺陂_發(fā)一套HTML5的應(yīng)用吧。就像2005年的“AJAX”,“HTML5”這個(gè)術(shù)語現(xiàn)在還沒有被清晰地定義,在未確定這個(gè)新技術(shù)有什么優(yōu)勢前,它就已經(jīng)被四處套用,甚至投入運(yùn)營。
如果你在一間被熱衷新技術(shù)的管理人掌控的公司里任職,如果你走運(yùn),那么漫畫人物呆伯特先生可能非常愿意坐在你隔壁的小房間。
兩種看法
當(dāng)人們討論移動(dòng)設(shè)備上的HTML5技術(shù)時(shí),他們通常只會(huì)有兩種不同的看法。
從感性的角度來看,HTML5技術(shù)的渲染過程主要是由瀏覽器、內(nèi)嵌HTML5解析器的應(yīng)用程序 (如PhoneGap)、支持書簽打開方式的應(yīng)用程序又或者是移動(dòng)手機(jī)產(chǎn)品(iPhone和iPad)進(jìn)行的。這種技術(shù)的好處就是能重用現(xiàn)有的網(wǎng)頁設(shè) 計(jì),Web開發(fā)人員也更容易上手,同時(shí)產(chǎn)品具備更高質(zhì)量,更適用于多平臺產(chǎn)品。也更易于調(diào)試和修正錯(cuò)誤,并且,版本更新會(huì)更快。此消彼長,優(yōu)勢是它的功 能,如果你像PhoneGap一樣使用內(nèi)嵌的架構(gòu),那么你會(huì)少很多麻煩事,劣勢就是它的表現(xiàn),這也是HTML5技術(shù)面臨的最大難題。
從理性的角度來看,HTML5技術(shù)就是使用JavaScript引擎直接控制本地功能,改變移動(dòng)設(shè)備上的瀏覽器組件。而HTML5應(yīng)用上的表現(xiàn)問題 更多是由HTML/CSS渲染技術(shù)控制的,而不是由JavaScript解析生成的。如果使用正確,HTML5技術(shù)無疑可以給予你大量新增的表現(xiàn)效果。目 前使用HTML5技術(shù)的例子包括Appcelerator Titanium、Mobage/ngcore、Game Closure以及PhobosLabs。
Node.js工具包
以PhobosLabs的項(xiàng)目為例,當(dāng)這個(gè)項(xiàng)目是使用WebKit的JavaScriptCore組件完成,在設(shè)備端使用OpenGL渲染界面,而 在開發(fā)時(shí)使用HTML5的canvas組件的API開發(fā)。這就是說,開發(fā)人員可以在一個(gè)對canvas有良好支持的桌面瀏覽器內(nèi)開發(fā)和測試他的HTML5 游戲,并且當(dāng)他將這個(gè)游戲放到移動(dòng)設(shè)備的瀏覽器打開時(shí),也會(huì)出現(xiàn)同樣優(yōu)秀(甚至更優(yōu)秀)的表現(xiàn)效果。這種用HTML5開發(fā)的效果跟使用Node.js工具 包開發(fā)的效果很相像,使用Node.js時(shí),只需啟用JavaScript引擎,而你僅需把你需要使用的Node.js組件添加到你的應(yīng)用即可。
Appcelerator的Titanium詳述了HTML5技術(shù)的概念,給我們展現(xiàn)了一個(gè)完整的UI工具的抽象層,這使得它可以被應(yīng)用到生成其他 游戲產(chǎn)品。意即一個(gè)HTML5應(yīng)用開發(fā)人員可以通過Appcelerator的JavaScript UI庫創(chuàng)建按鈕,而Appcelerator的內(nèi)部邏輯會(huì)將這個(gè)按鈕轉(zhuǎn)換為iOS的原生界面按鈕。我們可以通過JavaScript控制界面上的原生按 鈕。理論上,開發(fā)人員可以不需要寫一句Objective-C代碼。
HTML5技術(shù)有它的優(yōu)勢,當(dāng)你依然在使用JavaScript編寫代碼時(shí),你可以跟那些煩人的HTML/CSS布局邏輯和樣式聲明說再見。你還可 以跟那些優(yōu)秀的調(diào)試工具說再見。但這個(gè)技術(shù)也有蹩腳的一面,像HTML5的游戲API Mobage就存在一些小毛病,canvas組件可以在屏幕相對小一點(diǎn)的界面順利顯示,但如果屏幕稍微變大一點(diǎn),就好像Appcelerator的例子一 樣,在調(diào)試時(shí),你還需要考慮界面層額外的復(fù)雜性。在這里有很多Appcelerator的負(fù)面評論,如果你能把上面的幾點(diǎn)記在心里,那么那些負(fù)面評論其實(shí) 都可以被理解。
問題還在瀏覽器
開發(fā)一個(gè)完整的HTML5手機(jī)應(yīng)用的首要難題就是運(yùn)行速度過慢。而第二大難題就是非常愚蠢的工具束縛,許多組件或多或少在不同瀏覽器都存在一些漏 洞,如jQuery Mobile的導(dǎo)航組件、iOS的innerHTML組件的漏洞,所以你需要減少功能去避免出現(xiàn)漏洞,又或者你愿意花一些時(shí)間去修復(fù)這些漏洞。
你可以自己做個(gè)實(shí)驗(yàn),當(dāng)你在一個(gè)iOS應(yīng)用里僅使用一至兩個(gè)界面庫時(shí),再加上你自己寫的少量JavaScript代碼,沒有更多的 JavaScript庫,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)HTML5應(yīng)用運(yùn)行得流暢而完整,但卻沒什么功能。PhoneGap的iOS項(xiàng)目僅需要1至2秒的時(shí)間就可以在 iPhone 3GS上發(fā)布運(yùn)行。這個(gè)事實(shí)可以告訴你,最基本的HTML5應(yīng)用運(yùn)行起來真的非常流暢。所以,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你的HTML5應(yīng)用的某些操作花費(fèi)了10-15秒時(shí) 間時(shí),又或者花了15秒時(shí)間才加載完整個(gè)程序時(shí),這都是一些JavaScript界面庫給拖累的。
兩套有代表性的UI庫
一個(gè)HTML5手機(jī)應(yīng)用程序員需要的通常只有那么兩樣?xùn)|西:第一樣就是原生平臺和網(wǎng)頁界面的嫁接層;第二樣就是手機(jī)UI庫。
PhoneGap近年已逐漸成為默認(rèn)的嫁接層選擇,它允許HTML5應(yīng)用通過JavaScript調(diào)用移動(dòng)設(shè)備的照相機(jī)、訪問手機(jī)通訊錄和讀寫文件。而最受歡迎的手機(jī)UI庫就包括由jQuery Mobile和Sencha Touch。
jQuery Mobile是去年才創(chuàng)建的一個(gè)項(xiàng)目,所以它是非常新的,很顯然,它也不夠成熟。jQuery Mobile的導(dǎo)航欄組件就非常糟糕,翻頁時(shí)明顯比原生的翻頁功能要慢,如果你不刷新瀏覽器,你就沒有辦法遞增列表內(nèi)容。而在PC桌面平臺測試時(shí),它的 CPU耗用率也是非常高(版本是jQuery Mobile的alpha 4)。我的項(xiàng)目使用它,主要是考慮到相對簡單(比較容易破解),因?yàn)檫@個(gè)庫是基于jQuery構(gòu)建的,所以任何一個(gè)資深的網(wǎng)頁程序員都很容易上手。
據(jù)說Sencha Touch比jQuery Mobile更成熟更快。但我一看到高復(fù)雜性的東西,我就不會(huì)不自覺地厭惡它們。因?yàn)闈撘庾R會(huì)告訴我,有很多功能我根本不會(huì)使用到,但卻強(qiáng)制加載這些額外 的東西到我應(yīng)用里,讓我應(yīng)用整體表現(xiàn)差了很多。盡管我可能是錯(cuò)的,PhoneGap應(yīng)用頁中最強(qiáng)大的手機(jī)應(yīng)用是IGN Dominate,它運(yùn)行得很流暢并且它就是基于Sencha Touch開發(fā)的,但我確定他們肯定花了很多時(shí)間去優(yōu)化這個(gè)產(chǎn)品。
調(diào)試和修改
在上面談到的開發(fā)HTML5應(yīng)用時(shí),許多人可能都忽略了一點(diǎn),其實(shí)調(diào)試或修改一個(gè)HTML5應(yīng)用是很簡單的。任何一個(gè)曾參與過大型HTML5開發(fā)項(xiàng) 目的開發(fā)人員都可以告訴你,調(diào)試和維護(hù)幾乎占了整個(gè)項(xiàng)目生命周期的80%的時(shí)間,甚至更多。這就是說,當(dāng)你聽到一個(gè)開發(fā)工具宣稱可以在15分鐘內(nèi)開發(fā)一個(gè) 聊天應(yīng)用時(shí),那么它可能只是能讓你在15分鐘內(nèi)解決20%的工作,剩下的80%,你可能得耗上3倍以上的精力才能完成。
HTML5手機(jī)應(yīng)用在調(diào)試時(shí)存在觸碰問題,因?yàn)闊o法打印出控制臺的日志。所以,如果JavaScript代碼存在漏洞或者報(bào)錯(cuò),你需要 alert()報(bào)錯(cuò),否則你可能沒法發(fā)現(xiàn)。PhoneGap修正了這個(gè)問題,它可以通過XCode的控制臺打印控制臺的調(diào)式日志,但功能依然很有限。
目前最有效的解決方案就是weinre。盡管漏洞百出,但它就是能跑起來,有了它,你還能斷點(diǎn)調(diào)試你的手機(jī)應(yīng)用的UI,weinre是基于 WebKit的網(wǎng)頁檢查器的,它的調(diào)式工具后臺通過遠(yuǎn)程服務(wù)端獲取和替換調(diào)試代碼。兩至三周前,我曾對網(wǎng)頁檢查器的代碼做過一些研究,我發(fā)現(xiàn)把它轉(zhuǎn)換為一 個(gè)遠(yuǎn)程調(diào)試器真的不難。Weinre接下來幾個(gè)月的開發(fā)進(jìn)度將會(huì)更快,某些人可能還會(huì)開發(fā)出它的替代產(chǎn)品。我們拭目以待。
未來幾年,移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)中的HTML5技術(shù)的調(diào)試工具無疑變得更加重要,它可以解決大部分開發(fā)人員80%的工作量。你想要用Objective-C 改變你的界面設(shè)計(jì)嗎?編輯,再編譯,運(yùn)行。重復(fù)這三個(gè)步驟直到你滿意為止。如果再編譯步驟很多,這可能會(huì)耗上一天的時(shí)間。用HTML5技術(shù)去實(shí)現(xiàn)?用 weinre編輯一些CSS屬性并測試,你甚至不用關(guān)閉應(yīng)用,你就可以繼續(xù)調(diào)試。一定程度上,你還可以在桌面瀏覽器調(diào)試你的HTML5手機(jī)應(yīng)用。但相信 我,你的應(yīng)用產(chǎn)品最終可能只會(huì)在移動(dòng)設(shè)備上爆發(fā)一大堆漏洞而已,所以你必須得使用weinre。
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