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    淺談網(wǎng)頁按鈕設計的十條基本準則發(fā)布者:本站     時間:2021-12-24 11:12:06

    設計按鈕的方法有很多,但是基本準則卻只有那么幾種。你在瀏覽一些圖庫的時候會發(fā)現(xiàn),大多數(shù)按鈕的設計大同小異,只有少數(shù)那么幾個做到了仔細推敲、反復打磨的用心。

    不管用什么工具,首先,我們要了解按鈕這一元素的基本。

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    正文開始前呢,優(yōu)設哥送您一個非常不錯的網(wǎng)站,國外的知名資源站點–按鈕之家。顧名思義,全是與按鈕有關(guān)的設計資源喲。

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    網(wǎng)上是不是充斥著一些”UI套件打包下載”?而且是免費的?但是即便下載也沒多大用,這些套件用來研究學習效果更佳,如果直接拿來就用,效果便不是很好,因為你沒有考慮到上下文的關(guān)系!沒有考慮到按鈕是否和內(nèi)容相符!也沒有考慮到按鈕的布局與頁面的整體布局是否匹配,是否符合一致性!

    因此,與其拿來主義,不如花點時間坐下來思考,什么才是適合你設計的按鈕。應該怎樣設計?按鈕應該怎樣與整個界面、上下文、品牌相匹配?能否打造獨一無二的效果?我還需要主要、次要、第三重要的按鈕嗎?那么他們應該怎樣彼此區(qū)分?

    這里有十條基本準則,每當我設計按鈕的時候就會考慮到這幾點,我不會貼出我的圖層樣式,但不要總以為這是空泛說教,好的設計師對于設計的理解是超越PS,超越套件的,因為他有自己的設計思維。

    1.要與品牌相符

    按鈕要和品牌一致,顏色、視覺風格要和Logo差不太多。你可以從Logo中借鑒形狀、材質(zhì)、風格等等。如果Logo是圓形的,那么按鈕也可以試試圓形以及其他能夠引起行為召喚的形狀。

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    形狀、色彩、材質(zhì)、圖案、字體,都能影響到用戶瀏覽的體驗。

    如果一款界面扁平化色彩占主導,那么盡量不要使用擬物風格的按鈕。當然,如果你基本功過關(guān),可以試試進行風格混合,色彩、形狀、效果、各種裝飾手段都可以試一試。

    2. 要與上下文內(nèi)容相符

    跟上一條其實差不多,快別再用”套件PSD”了,雖然它們看起來效果很棒,但那是別人的設計,放在你的界面中可能有點”驢唇不對馬嘴”了!要記住,界面中”內(nèi)容為王”,可不是”為了按鈕漂亮而進行設計”!

    3. 確保按鈕用于足夠的對照

    很多界面設計深受蘋果影響,很多UI套件一看便知,按鈕在其中可能會顯得不甚顯眼。補救措施是利用色彩、大小、留白、字體來提高按鈕的視覺表現(xiàn)力,從而引導用戶交互。

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    重要的按鈕需要做出強調(diào)

    4. 可以考慮圓角或者直角的按鈕

    如果界面元素中很多都是圓角的,那么按鈕不妨做成直角的,這樣對照感就會很強烈,能夠引起行為召喚。

    5. 次要的UI元素可稍微削弱

    一些次要的UI元素或者按鈕可以通過減少裝飾性的方式進行削弱,以突出主要按鈕。

    更少的陰影效果,更不明顯的斜面和見面,這樣就能突出主要元素了。

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    削弱其他UI元素=突出主要元素(超級按鈕)

    6. 按鈕的邊框

    我們看到的大多數(shù)按鈕都有邊框。如果你的按鈕比背景顏色深,那么使用深色邊框會顯得非常好看/可愛,無邊框效果也不錯。如果按鈕比背景顏色淺,那么無邊框會顯得特別雜亂,唯有使用深色的邊框才能讓按鈕看起來”精神飽滿”。

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    深色背景:有邊框=優(yōu)美 沒邊框=優(yōu)美

    淺色背景:有邊框(深色)=優(yōu)美 沒邊框=雜亂

    7. 要謹慎對待模糊的陰影

    我個人有一條”陰影定律”,講的是:當元素比背景顏色淺的時候,投影效果最佳,元素比背景顏色深的時候,那么陰影要慎重使用。

    這跟邊框有點像。這條定律很好用,其他UI元素也適用。

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    模糊的陰影在淺色背景下效果較好,深色背景下陰影效果都不錯。

    8. 多利用符號/圖標

    就比如說箭頭,絕對要比文字的描述更直觀。

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    箭頭朝右,可能意味著離開此頁。箭頭朝下,可能意味著打開下面的內(nèi)容,或者打開下面的菜單。

    9. 分清主、次、第三重要

    如果你的界面功能點很多,那么就很有必要設計一套主要、次要、第三重要的按鈕。

    主要按鈕視覺表現(xiàn)力最強,次要稍弱,第三重要按鈕比次要還要差一點??梢孕薷倪@些樣式:顏色、陰影、大小、留白、裝飾手段等等。

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    10. 按鈕一定要有反饋狀態(tài)

    這一點很容易被忽略,那就是按鈕在操作中一定要有反饋,讓用戶明白發(fā)生了什么。因為用戶會按照真實生活建立認知模型,如果你的按鈕反應不似真實用戶,用戶會感到失落。

    通過一些簡單的CSS調(diào)整,諸如陰影,邊框、漸變便能實現(xiàn)反饋效果。

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    默認狀態(tài)、懸停狀態(tài)、點擊狀態(tài)、忙碌狀態(tài)、失效狀態(tài)

    結(jié)論

    別光會點頭說,嗯,說的不錯,自己琢磨出來的道理才有效。

    最后想說的是:使用UI套件是不錯,確實節(jié)省時間,但是一味使用跟死記硬背是一個道理,讓你的設計”活”一點兒,別離開了套件便不會設計。



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