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    將想法與焦點和您一起共享

    淺談網(wǎng)頁設(shè)計中紋理的運用技巧發(fā)布者:本站     時間:2021-12-31 10:12:14

    texture在設(shè)計中應(yīng)用已經(jīng)越發(fā)完善了。它將形成一種趨勢,簡單而有效的為web頁面設(shè)計添加幾分深度感。 充分發(fā)揮texture的威力是一份偉大的職責。它不僅能夠很好增強web設(shè)計的表現(xiàn)效果,對于設(shè)計師來說還是一個質(zhì)量上乘的好工具。它的美妙作用是可以引導(dǎo)瀏覽者的視線,強調(diào)關(guān)鍵元素的重要性。

    然而,長期以往texture似乎總和“臟亂”或者“低劣”設(shè)計為伍,它的濫用處處可見,像樂隊的website等,對于設(shè)計師來說,它遺留下來的滋味可不怎么樣!。 也正是由于以前的濫用,texture的優(yōu)勢長期被人們所忽略。texture可以讓web設(shè)計更具整體感,但是前提是不要讓它滿屏皆是。

    Texture(紋理)VS. Patterns(圖案)

    在我們深入了解texture之前,先弄懂texture和pattern之間的區(qū)別。這兩個詞經(jīng)常被誤認為同義的。pattern通常是小的、重復(fù)的圖片元素,而texture更趨向于大一點的不重復(fù)的圖片。你可以想象兩個集合,左邊是pattern,右邊是texture,這兩個集合有一部分交集,也就是說在某些時候texture也是pattern。去tileabl這個網(wǎng)站逛一圈,也許你會有更清晰的印象。

    Texture的功能

    我們喜愛texture的理由可以有很多。設(shè)計時的選擇不止是簡單說“嗯,這樣看起來還不錯”,設(shè)計是出于一種目的,而每一個對texture選擇應(yīng)該權(quán)衡利弊。現(xiàn)在讓我們?yōu)g覽下使用texture到底有哪些好處呢?

    獲取目光焦點

    texture可以讓元素顯著起來,譬如titles、headings、icons和buttons。它可以吸引眼球去傳達一個動作指示或者告訴你這是主要的heading部分。這也許是最明確的一種方式去理解texture了。

    最低限度的去使用texture,以便區(qū)分website中內(nèi)容和其他部分。它引導(dǎo)著瀏覽者的目光直接鎖向那些設(shè)計者有意安排的元素上。它可能是一種特別棒的方法讓關(guān)鍵商標脫穎而出。

    你可以用很多方法去吸引別人的注意力,然而這兩種常用的簡單的方法,你不妨嘗試一下。一種是帶有紋理的logo和干凈的背景搭配,另外一種正好反過來,干凈的logo和帶有紋理的背景一起。

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    增強信息的筑造風格

    texture習(xí)慣于指導(dǎo)瀏覽行為。而例如線條、色塊和對比同樣習(xí)慣用于將內(nèi)容進行邏輯區(qū)分。有效的將texture結(jié)合其他方式會更具表現(xiàn)力。使用texture的最終目的不是放棄其他的筑造風格方式,而是要去加強它們的表現(xiàn)效果。

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    以上網(wǎng)站,個別的元素為了特殊的目的使用了texture。該網(wǎng)站把內(nèi)容劃分成幾個邏輯區(qū)域,讓用戶清楚的看到從哪開始,到哪結(jié)束。通過texture使得用戶能夠清晰準確識別每個邏輯內(nèi)容塊,從而增強了頁面的信息筑造風格。

    并且,texture完美的配合了網(wǎng)站的風格和主題。所有元素猶如量身訂做般合理的表現(xiàn)了主題,因此強調(diào)了整個website的全部信息。

    建立一種氛圍&個性化

    越來越多的客戶希望網(wǎng)站設(shè)計不止是友好的表現(xiàn)頁面內(nèi)容,他們更希望能看到一些個性獨特,自己的標志更易被用戶所識別的web設(shè)計。texture便可以通過很多方式實現(xiàn)這一目的。

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    上面這個網(wǎng)站便十分幫的表現(xiàn)了她的個人品牌。她使用了texture來更簡潔的表現(xiàn)了頭像部分,如果沒有texture,該網(wǎng)站會顯得平淡無味,而且缺乏個性。texture無形中使得web設(shè)計中多了很多超棒的因素,讓website變得更具魅力。

    提示和建議

    從上面看來texture的確很不錯,但是使用中你也會想到如何才能避免技術(shù)濫用和思維定式的陷阱呢。

    保證易讀性

    千萬不要為了使用texture而犧牲了易讀性,這也是我們經(jīng)常犯的一個錯誤。易讀性對于一個網(wǎng)站來說具有最高級別的重要性。

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    別死馬當活馬醫(yī)

    在印刷里,texture很難會被過渡使用,當然有時也會因為流派不同而不同。然而在web領(lǐng)域,texture卻很容易出現(xiàn)濫用的情況。

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    實踐預(yù)示著提高

    讓你的設(shè)計不斷的嘗試新的想法,平時從來不會添加texture的地方你也可以嘗試一把,說不準會有意想不到的效果。

    如果它不出于任何目的,請刪除

    在用戶網(wǎng)站上使用texture之前,請精煉好你的技術(shù)。必須反復(fù)的確認你使用texture出于某種有建設(shè)性的想法,如果你不能夠使得texture有助你整體設(shè)計的提升,請放棄。

    沒有任何理由需要過渡使用texture。web的全部目的是為了傳播信息,當然沒有必要去讓你的內(nèi)容毫無可讀性。所以,精煉和細微的紋理效果可以更好的幫助提高項目水平。

    考慮你想達到什么樣的效果

    從我們的經(jīng)驗得知,肆無忌憚的使用texture是件多么容易的事。而在頭腦里一直想著你希望最終達到什么樣的效果可以有效的避免濫用情況的發(fā)生。如果你想要一個淡淡紋理效果的背景,那就馬上做,之后就去執(zhí)行下一步。否則的話,你可能再也不會完成它。

    收集資源,這樣你不必在用時才去搜索

    你需要花大量的時間去搜尋和下載那些對你來說有用的資源,保存資源是一項偉大的輔助工作。請相信我們,沒有什么比錯過一個完美筆刷,再想用時已經(jīng)找不到地址時更加令人沮喪了。我們的筆刷列表既長又多樣化,長年累月的時間里,我們從類似deviantART和Brusheezy里收集各種各樣的筆刷,然后自定義成為自己的。

    學(xué)會蒙版技術(shù)

    學(xué)習(xí)使用圖層蒙版會為你在工作節(jié)省下大量的時間,同時也會成為你的利器之一。圖層蒙版也是一個超棒的方式而不會破壞任何原圖設(shè)計。網(wǎng)絡(luò)上有大量關(guān)于蒙版的技術(shù)文章,這里有個快速搜索鏈接,如果你需要的話。

    不要為了減少下載時間而犧牲質(zhì)量

    這里有很多有趣的辦法可以在保持使用texture的同時也不犧牲下載時間。但是千萬別一味的降低texture的質(zhì)量,因為與其顯示得專業(yè),慢一點兒不別讓網(wǎng)站剛剛面世就已經(jīng)過時。平鋪紋理圖案是個比較好的辦法去節(jié)省下載時間。

    當然,我們還是希望能夠設(shè)計出腦袋想要的效果來,但愿隨著全球網(wǎng)絡(luò)速度的提高,下載時間將會不再是你考慮的主要問題。盡管如此,還是讓你的texture使用理由充足吧,一個網(wǎng)頁如果使用過多的texture仍然會不可避免的下載緩慢。使用平鋪的小圖案作為背景吧,Tileables已經(jīng)開始實踐,你不妨跟他們學(xué)一學(xué)。另外我們還有CSS Sprites技術(shù),或者使用雅虎的圖片無損壓縮Smush來減少圖片的加載時間。

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    合理選擇texture

    最后,和保證可讀性一樣重要的是,為你的設(shè)計選擇合理的texture。如果你是幫助一家家具店做頁面設(shè)計,那種生銹效果的紋理顯然非常不合適。texture是為了營造一種特性,而不是迷惑了來訪者,無論不管這些texture看起來有多好看。實用性永遠應(yīng)該優(yōu)先考慮。

    如何 DIY texture

    獲取一個texture最常用的辦法是自己去制作。而且我們強烈建議你這么做,因為這種方法不僅省時而且常常會意想不到的出彩。其實自己動手制作方法十分簡單。

    拍攝照片

    最簡單的辦法就是抓起你的數(shù)碼相機去拍你身邊可見各種紋理,特別是那些你從來未曾考慮過會成為紋理的物件。比如,蛋糕的表面或者水池里的泡沫。如果你環(huán)顧四周,原來你不屑的那些東西也會是很棒的texture,像倒塌的建筑,水泥墻面,生銹的金屬,樹皮,風化的木質(zhì)等。它們都是超級棒的樣本。而一件普通的數(shù)碼相機,或者帶攝像頭的手機就已完全夠用。

    在拍攝的時候,使用自動模式,關(guān)掉閃光燈,耐心的照出清晰滿意的紋理效果,然后稍微進行下后期處理即可使用。我們?nèi)巳硕伎梢猿蔀閳D片編輯。

    掃描儀

    另外一個很好的工具就是掃描儀。(在生活中比較少會用到,這里省略)

    錦上添花

    你還可以通過加工這些原料形成新的texture。在PS中使用圖層混合模式,你可以組合各種各樣的texture制作新的texture,看看 lostandtaken這個網(wǎng)站,也許不是難事。

    信或不信,PS里有很多濾鏡同樣可以制作texture。比如噪點濾鏡,通過設(shè)置噪點值來獲取一種紋理效果,也許這正是你所需要的。



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