5個(gè)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)開發(fā)小知識(shí)分享發(fā)布者:本站 時(shí)間:2022-01-13 10:01:10
這里整理了幾點(diǎn)關(guān)于設(shè)計(jì)的開發(fā)知識(shí)。因?yàn)槲易约褐耙彩亲鲈O(shè)計(jì)的,在自己開發(fā)過App之后,發(fā)現(xiàn)有些程序的東西當(dāng)時(shí)如果知道了可能會(huì)對我做設(shè)計(jì)會(huì)很有幫助。
做UI設(shè)計(jì)的朋友們可以了解下,你們平時(shí)在sketch上搗鼓的東西,到底哪些東西程序可以寫出來哪些寫不出來。畢竟從你的設(shè)計(jì)稿到最后真正做出成品來還是要靠代碼寫上去的。
1. icon所需尺寸有哪些?
不知道你們有沒有看過程序員們是怎么把你們做好的icon圖放進(jìn)程序里的,其實(shí)很簡單,只需要一個(gè)蘿卜一個(gè)坑對應(yīng)的扔進(jìn)框框里面去就行了。
下圖就是iPhone應(yīng)用所有所需的icon尺寸了,因?yàn)閺膇Phone4開始因?yàn)榫褪荝etina屏幕了,所以一般1x的我們不適配了,同樣iOS5,iOS6也不需要適配了,所以按順序下來就是40*40px、60*60px、58*58px、87*87px、80*80px、120*120px、180*180px。
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如果你們App做了iPad版本,那就要多幾種尺寸的了,見下圖。同樣的,因?yàn)閺膇Pad3開始就是Retina屏幕,所以1x和iOS5,iOS6一般是不需要了。其他還需要:152*152px、167*167px。
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如果你們App甚至還支持了Apple Watch那需要的尺寸更多了很多,包括:48*48px、55*55px、58*58px、48*48px、87*87px、172*172px、196*196px。
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2. Launch所需尺寸有哪些?
有icon尺寸那肯定得順帶的提一下Launch圖,一般App都會(huì)專門設(shè)計(jì)好看的Launch圖給用戶留下好的印象。iPhone應(yīng)用需要640*960(iPhone4)、640*1136、750*1334、1242*2208四個(gè)規(guī)格。如果有iPad版就另外需要1536*2048和2048*2732.
另外如果你的App支持橫屏顯示的話,那就要提供Landscape的Launch圖。iPhone只有plus可以支持橫屏,所以需要2208*1242的。iPad則兩種都需要。
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3. 字體樣式、文本排版可以用代碼寫的有哪些?
不知道你們有沒有到一些情況:辛辛苦苦設(shè)計(jì)的字體樣式,板式設(shè)計(jì),被程序員一句做不了就推掉了。所以可以了解下到底哪些東西是可以用代碼寫的。
1. 字體
一般是用系統(tǒng)自帶的字體,但英文字體比較豐富,中文字體只有蘋方。如果你想用其他的中文字體有兩個(gè)方法:
第一種方法是你把所需的字體包給程序員然后導(dǎo)入工程中,這種方法簡單,但因?yàn)樽煮w包一般很大一下子就撐大了整個(gè)安裝包,所以如果這個(gè)字體使用不頻繁的是不建議這么做的。
第二種方法是動(dòng)態(tài)加載字體包,需要時(shí)用的時(shí)候再從網(wǎng)絡(luò)拿數(shù)據(jù)下載下來。
2. 基本性質(zhì)
大小、顏色、透明度、下劃線這些都是可以的。
粗細(xì)的話要看具體這個(gè)字體包了,比如常用的HelveticaNeue就比較多了,和Sketch上可以設(shè)置的一樣有Normal、Regular、Medium、Light、Thin等。
投影的話也是可以設(shè)置的,包括縱橫距離、模糊度、陰影顏色。
3. 對齊方式
左對齊,居中,右對齊都是可以的。
另外還有一個(gè)比較容易忽視的:當(dāng)文字太多時(shí)還可以選擇是句尾變省略號(hào)還是句首變省略號(hào),甚至是保留句首句尾文字,中間變省略號(hào)。比如…wxyz、abcd…..、ab…yz這樣
4. 間距
字間距行間距其實(shí)都是可以的,但這個(gè)對于程序員來說比較煩,因?yàn)榇a又要多寫好幾行了,所以如果沒有特別強(qiáng)烈的設(shè)計(jì)需求可以使用默認(rèn)的,哈哈。
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4. 按鈕樣式可以用代碼寫的有哪些?
扁平化之后的大多是按鈕樣式都是可以純代碼寫出來的,所以多了解一些程序的知識(shí)少切一些按鈕的圖。
1. 基本性質(zhì):寬高,圓角,描邊,背景色,背景圖這些都是可以的。投影是也是需要縱橫距離,模糊度,顏色就可以了。
2. 按鈕文字:按鈕上的文字只要是一般文字能設(shè)置的都是可以的,另外還有和按鈕邊界的內(nèi)邊距也是可以的。
3. 按鈕狀態(tài):很多設(shè)計(jì)可以能忽視不同狀態(tài)時(shí)按鈕的設(shè)計(jì)風(fēng)格,在程序要一個(gè)按鈕一般會(huì)用的狀態(tài)包括:Normal、Highlighted、Disabled、Selected這幾種。
Normal和Disabled很好理解就是普通狀態(tài)和不可點(diǎn)擊狀態(tài)。
而Highlighted和Selected看起來似乎差不多哦,其實(shí)也很好理解:Highlighted就是在點(diǎn)擊瞬間的狀態(tài),是個(gè)短時(shí)狀態(tài);Selected是被選中狀態(tài),是個(gè)長時(shí)狀態(tài),一般就是有好幾選項(xiàng)時(shí),其實(shí)一個(gè)被選中時(shí)的那個(gè)狀態(tài)。
如果你進(jìn)行特別設(shè)計(jì),Highlighted狀態(tài)就是加一層透明黑,Disabled就是變成半透明, Selected不會(huì)有變化。
4. 點(diǎn)擊效果:蘋果自帶有一個(gè)點(diǎn)擊效果,可能你們在某些App看到過,就是一點(diǎn)按鈕,按鈕中間會(huì)有一個(gè)白色類似發(fā)光的效果。這個(gè)showsTouchWhenHighlighted的效果也是挺好用的,給用戶一點(diǎn)反饋效果。
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5. 位置信息可以知道的有哪些?
設(shè)計(jì)在Sketch上標(biāo)注位置尺寸的時(shí)候用到的大多是絕對位置,和一些基本的相對位置。其實(shí)對于技術(shù)來說,可以知道的位置信息有很多很多。在響應(yīng)式設(shè)計(jì)越來越普及的現(xiàn)在,了解一些技術(shù)能知道坐標(biāo)數(shù)據(jù)會(huì)更有用。
1. 基本信息:控件的絕對位置和大小,控件移動(dòng)的距離,控件和其他控件之間的相對位置。
2. 圖片:圖片的大小、比例、中心點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)角度等。
3. 文字:文字的大小、寬高(包括固定寬高和動(dòng)態(tài)寬高)、行數(shù)等。
4. 屏幕:寬高,手指點(diǎn)擊位置,手指滑動(dòng)距離等。
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