解析網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中的按鈕設(shè)計(jì)發(fā)布者:本站 時(shí)間:2020-05-23 11:05:05
說起按鈕,不得不先提一下鏈接,因?yàn)樵诖蟛糠秩丝磥恚坪醢粹o與鏈接差不多,都是完成一個(gè)頁(yè)面的跳轉(zhuǎn)。其實(shí)不然,按鈕與鏈接還是有一定的區(qū)別。
先簡(jiǎn)單說說他們的區(qū)別吧。
按鈕:按鈕代表著“做某件事”,即點(diǎn)擊了按鈕代表著操作了一個(gè)功能,做的這件事是有后果的,不易挽回的。例如典型的google,QQ郵箱。像信息搜索、回復(fù)、注冊(cè),他們的共同點(diǎn)是:都是在“做”一件事,并且絕大多數(shù)都是對(duì)表單的提交。從技術(shù)上講,這類按鈕的作用是向后臺(tái)提交了數(shù)據(jù),“命令”服務(wù)器去做了一件事。
鏈接:鏈接的作用是:“帶你去另一個(gè)頁(yè)面”,你無論點(diǎn)幾次鏈接,都是在“看”,而并沒有“做”任何事。典型的鏈接是文字標(biāo)題,點(diǎn)擊了去看詳情。
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假如這樣嚴(yán)格來區(qū)分按鈕與鏈接的區(qū)別,好處是在邏輯上會(huì)非常清晰。然而,現(xiàn)實(shí)的問題是,按這種思路設(shè)計(jì)出來的網(wǎng)站,在一些需要被強(qiáng)化的地方,一些需要引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊的地方,僅用鏈接很難在視覺上突出表現(xiàn)。再回到我們游戲頁(yè)面設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀來看,其實(shí)按鈕與鏈接也并沒有嚴(yán)格區(qū)分,而且,假如嚴(yán)格區(qū)分,跟我們要表達(dá)視覺上的優(yōu)先級(jí)別會(huì)有沖突。典型案例:各游戲引導(dǎo)頁(yè)里的“進(jìn)入官網(wǎng)”,嚴(yán)格來講,它的作用也只是讓觀者順利跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)頁(yè)面,是屬于鏈接,但這個(gè)往往是我們特別強(qiáng)調(diào)的“按鈕”。所以在游戲頁(yè)面的設(shè)計(jì)過程中,是否需要嚴(yán)格區(qū)分兩者的區(qū)別,還有待討論……
小結(jié)一下當(dāng)前大部分人理解的按鈕:有一個(gè)外框(這個(gè)框可以是任何幾何形體,比如方、圓、橢圓等等),再上面有一些文字(比如:下載、注冊(cè)、充值、搜索、登錄,抽獎(jiǎng)等等),滿足了這兩個(gè)基本條件的,大家就認(rèn)為是按鈕,按鈕的本質(zhì)特點(diǎn)就是可以點(diǎn)擊。
一、下面是針對(duì)沒有嚴(yán)格區(qū)分兩者關(guān)系的按鈕視覺表現(xiàn)探討
當(dāng)前在頁(yè)面里要強(qiáng)調(diào)的鏈接自然會(huì)以按鈕的形式表現(xiàn),尤其所謂重量級(jí)按鈕是促成觀者完成頁(yè)面功能的一個(gè)很重要的部分,所以對(duì)于其本身來講,應(yīng)該具有“勾引眼球”的效果。對(duì)于一個(gè)可以起到“勾引”作用的按鈕,建議從下面幾個(gè)方面來思考。
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